WORKSHOP – Design de Personagem 3D
Do Desenho à Modelagem (10 Horas)
INTRODUÇÃO AO CURSO
Objetivo : Este curso intensivo apresenta o processo completo de criação de personagens 3D, desde o desenho inicial até a modelagem detalhada. O objetivo é proporcionar uma introdução prática e eficiente para criar personagens realistas ou estilizados, otimizados para jogos, animação ou visualização.
Pré-requisitos : Noções básicas de desenho e navegação em softwares 3D (como Maya , Blender ou ZBrush e um editor de imagens instalados ).
Duração estimada : 10 horas (1 hora por módulo).
WORKSHOP – Design de Personagem 3D
Do Desenho à Modelagem (10 Horas)
Aprimore suas habilidades artísticas com nossos workshops focados na Criação de personagens 3D
INTRODUÇÃO AO CURSO
Objetivo : Este curso intensivo apresenta o processo completo de criação de personagens 3D, desde o desenho inicial até a modelagem detalhada. O objetivo é proporcionar uma introdução prática e eficiente para criar personagens realistas ou estilizados, otimizados para jogos, animação ou visualização.
Pré-requisitos : Noções básicas de desenho e navegação em softwares 3D (como Maya , Blender ou ZBrush ).
Duração estimada : 10 horas (1 hora por módulo).
Materiais necessários :
- Computador com Maya , Blender, ZBrush e um editor de imagens instalados.
- Tablet gráfico (opcional, mas recomendado).
- Papel e lápis (ou tablet digital) para esboços iniciais.
- Referências visuais (ex.: fotos, anatomia humana, estilos de arte).
Teoria (15 minutos)
- O que é design de personagem?
- Processo criativo para desenvolver personagens únicos e memoráveis.
- Elementos importantes: silhueta, proporção, estilo, personalidade.
- Tipos de personagens :
- Realista, cartoon, estilizado, fantástico.
Prática (45 minutos)
- Criar esboços rápidos de silhuetas :
- Explorar diferentes formas e estilos de personagens.
- Focar na clareza da silhueta para transmitir personalidade.
- Desafio :
- Criar três silhuetas distintas de personagens (ex.: humanoide, animal, criatura fantástica).
Teoria (15 minutos)
- Importância da anatomia no design de personagem :
- Proporções do corpo humano: cabeça, torso, membros.
- Principais formas do corpo: cilindros, esferas, cubos.
- Estilo vs. realismo :
- Como exagerar ou simplificar características anatômicas.
Prática (45 minutos)
- Desenhar um busto humano simplificado :
- Dividir o corpo em unidades (ex.: altura da cabeça = 1/8 do corpo).
- Adicionar volumes básicos :
- Representar músculos e articulações.
- Desafio :
- Desenhar um personagem completo, focando nas proporções gerais e estilo.
Teoria (15 minutos)
- Definindo o estilo visual :
- Como escolher um estilo que combine com a narrativa do personagem.
- Referências e inspirações.
- Teoria das cores :
- Harmonia de cores, temperatura, paleta de cores.
Prática (45 minutos)
- Escolher uma paleta de cores para o personagem :
- Usar referências visuais para definir o tom emocional.
- Aplicar cores ao desenho :
- Experimentar diferentes combinações.
- Desafio :
- Criar um personagem completo com uma paleta de cores específica.
Teoria (15 minutos)
- Como transformar um desenho 2D em um modelo 3D :
- Analisar o desenho para identificar formas básicas.
- Planejar a topologia e os elementos principais.
Prática (45 minutos)
- Blocar o personagem usando primitivas no Blender :
- Criar formas básicas para representar o corpo.
- Ajustar proporções :
- Garantir que o modelo 3D corresponda ao desenho.
- Desafio :
- Blocar um personagem 3D com base em um desenho 2D.
Teoria (15 minutos)
- Importância do rosto no design de personagem :
- Como expressões faciais transmitem emoção e personalidade.
- Anatomia básica do rosto :
- Estrutura óssea, músculos e proporções.
Prática (45 minutos)
- Modelar uma cabeça humana simplificada no ZBrush :
- Começar com uma esfera e adicionar volumes básicos.
- Refinar detalhes :
- Adicionar olhos, nariz e boca.
- Desafio :
- Modelar ou esculpir uma cabeça humana completa.
Teoria (15 minutos)
- Proporções do corpo humano :
- Dividir o corpo em unidades e ajustar volumes.
- Fluxo de trabalho para modelagem corporal :
- Começar com formas simples e refinar gradualmente.
Prática (45 minutos)
- Modelar um corpo humano simplificado no Maya :
- Usar primitivas e ajustar proporções.
- Adicionar membros :
- Criar braços e pernas com topologia limpa.
- Desafio :
- Modelar ou esculpir um corpo humano completo.
Teoria (15 minutos)
- O que é hard surface modeling?
- Técnicas específicas para criar objetos com superfícies duras (ex.: armaduras, armas).
- Ferramentas úteis :
- Boolean operations, bevels, edge loops.
Prática (45 minutos)
- Modelar uma peça de armadura no Blender :
- Usar modificadores como Bevel e Array.
- Refinar detalhes :
- Adicionar parafusos, ranhuras e outros elementos.
- Desafio :
- Criar um conjunto de acessórios ou armadura para o personagem.
Teoria (15 minutos)
- Por que a retopologia é importante?
- Para animação e jogos, malhas limpas são essenciais.
- Técnicas de retopologia :
- Quad Draw, Shrinkwrap, ZRemesher.
Prática (45 minutos)
- Retopologizar um modelo existente no ZBrush :
- Usar ZRemesher para otimizar a malha.
- Exportar para Blender ou Maya :
- Refinar a topologia e testar em Unity ou Unreal Engine.
- Desafio :
- Retopologizar um modelo orgânico ou mecânico para uso em animação ou jogos.
Teoria (15 minutos)
- Importância do mapeamento UV para texturização :
- Como preparar sua escultura para pintura.
- Técnicas de pintura :
- Texture Paint no Blender, Polypaint no ZBrush.
Prática (45 minutos)
- Criar UVs manuais e pintar no Texture Paint no Blender :
- Usar imagens de referência para texturização.
- Pintar diretamente na escultura no ZBrush :
- Usar Polypaint para adicionar cores e detalhes.
- Desafio :
- Texturizar um personagem completo, adicionando cores e detalhes.
Teoria (15 minutos)
- Como a iluminação afeta a apresentação do personagem :
- Configurações básicas de renderização.
- Tipos de luz: direta, difusa, ambiente.
Prática (45 minutos)
- Configurar câmeras e luzes no Blender (Eevee/Cycles) :
- Renderizar o personagem com fundo personalizado.
- Renderizar o personagem usando BPR no ZBrush :
- Configurar câmeras e luzes para criar renders impressionantes.
- Desafio Final :
- Renderizar uma imagem final impressionante e compartilhar no portfólio.
O Futuro é Seu para Criar
Parabéns por completar este curso intensivo de Design de Personagem 3D ! Você deu um passo importante no seu desenvolvimento como artista digital ao dominar as etapas essenciais do processo criativo, desde o desenho inicial até a modelagem detalhada e renderização final.
O Que Você Aprendeu
Ao longo dessas 10 horas, você:
- Explorou os fundamentos do design de personagem, incluindo silhueta, proporção e estilo.
- Aprendeu a criar esboços impactantes e transformá-los em modelos 3D impressionantes.
- Desenvolveu habilidades práticas em softwares poderosos como Maya , Blender e ZBrush .
- Dominou técnicas avançadas de modelagem orgânica, hard surface, texturização e iluminação.
- Finalizou seu primeiro projeto completo, do conceito à renderização final.
Por Que Isso Importa?
Cada personagem que você cria tem o potencial de contar uma história única. Seja para jogos, filmes, animações ou projetos pessoais, suas criações podem inspirar, emocionar e encantar pessoas ao redor do mundo. Lembre-se: grandes artistas não são feitos apenas pelo talento, mas pela dedicação e prática contínua.
O Que Fazer Agora?
Agora que você tem uma base sólida, o próximo passo é praticar, praticar e praticar ainda mais ! Aqui estão algumas sugestões para continuar sua jornada:
- Expanda Seu Portfólio : Use o que aprendeu para criar novos personagens com diferentes estilos e personalidades. Mostre ao mundo sua criatividade!
- Explore Novas Técnicas : Experimente ferramentas avançadas, como rigging (para animação) ou shaders realistas, para levar seus personagens ao próximo nível.
- Participe de Comunidades : Junte-se a fóruns, grupos online ou redes sociais dedicadas a arte digital. Compartilhar seu trabalho e receber feedback é uma ótima maneira de crescer.
- Desafie-se : Defina metas ambiciosas, como criar um personagem para um jogo indie ou participar de concursos de arte digital.
Lembre-se Disso
Você já provou que tem o que é preciso para criar algo incrível. Cada erro é uma oportunidade de aprendizado, e cada pequena vitória é um passo rumo ao domínio da arte digital. Não tenha medo de experimentar, inovar e sair da sua zona de conforto. O mundo precisa de artistas como você — pessoas que transformam ideias em realidade.
Então, pegue suas ferramentas, abra seu software favorito e comece a criar. Seu próximo grande personagem pode estar a apenas alguns cliques de distância!
Estamos ansiosos para ver o que você vai criar. Boa sorte, e nunca pare de sonhar e desenhar!
Valor único
eterno
Transforme suas ideias em realidade!
- Acesso vitalício
- Download de recursos
- Acesso 24hs
- Acesso ao grupo do Discord
- MENTORIA coletiva 1 vez por semana
- Ciclos de 12 semanas
- Certificado Digital
VALOR: R$195,00
