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E quando você não tem as ferramentas para chegar onde quer, o que você faz?

Eu sei que você tem um sonho, e se esse sonho é se tornar um artista, deixe-me te mostrar como eu cheguei lá.
Eu não tinha as ferramentas, mas sabia onde queria chegar. Então, criei minhas próprias ferramentas e construí meu caminho. Hoje, tudo o que você precisa é tomar uma decisão. O caminho que trilhei está aberto, e eu te convido a conhecê-lo. Ele funcionou para mim e para muitos outros alunos.

Vem comigo transformar seu sonho em realidade!

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Veja o que nossos alunos tem a dizer !

O curso tem excelente conteúdo e foi muito proveitoso no meu aprendizado.

Jorge Reinaldo

Artista 3D

Uma pessoa que domina todas as áreas técnicas e artísticas que se propõe a ensinar, modelagem, estátuas, games e cinematics. É muito acessível e possui uma excelente didática, mas acima de tudo é um grande amigo!

Alessandro Paladdino

3D Artist focused on collectible statues and miniatures

Excelente, didática muito boa, simples no falar que facilita a nossa introdução neste universo 3D. O curso aborda muito bem do básico até a finalização do personagem, o que possibilita chegar num nível avançado. Top demais.

Humberto Luiz

Graphic Designer, 3d Sculptor, Concept Artist

Fiz os cursos de Look Dev e escultura digital, incríveis! Muito conteúdo, aborda varios aspectos técnicos e criativos da pipeline. O mestre Clóvis possui muita experiência, sempre disponível para dúvidas e feedbacks. Eu recomendo!

Ariane Medeiros

3D Artist

O curso foi onde comecei a aprender sobre o 3D, e hoje posso trabalhar com isso então a minha experiencia foi ótima.

Rone Santos

3D Sculptor of Creature and Characteres

Acesso ao nosso servidor

Escultura Digital

Prof:Clovis Valle Jr. || NIVEL:Iniciante

 Este curso apresenta os fundamentos da escultura digital , combinando as ferramentas poderosas do ZBrush e do Blender . O objetivo é proporcionar uma base sólida para criar…


 

Modelagem Poligonal

Prof:Clovis Valle Jr. || NIVEL:Iniciante

Este curso aborda os princípios fundamentais da modelagem poligonal, desde o básico até técnicas avançadas, utilizando softwares como Maya, Blender ou 3ds Max. O objetivo é ..


 

Rigging no Autodesk Maya

Prof:Clovis Valle Jr. || NIVEL:Iniciante

Este curso aborda os fundamentos e técnicas avançadas de rigging no Autodesk Maya, desde a criação de esqueletos simples até rigs complexos para personagens e objetos. O objetivo é capacitar …


 

LookDev

Prof:Clovis Valle Jr. || NIVEL:Iniciante

Este curso apresenta os fundamentos do Look Development , focando na criação de materiais, texturas e iluminação realistas para modelos 3D. O objetivo é proporcionar uma base sólida para …


 

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